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Flash动画制作
Flash动画制作
目录
介绍
资料
课程目录
-
1
Flash CS6概述
- 课时 1 动画设计基础
- 课时 2 认识Flash CS6
- 课时 3 入门练习
-
2
绘画功能
- 课时 4 绘画工具
- 课时 5 绘画工具的应用
- 课时 6 综合案例
-
3
编辑修改工具
- 课时 7 编辑修改工具
- 课时 8 编辑修改工具的应用
- 课时 9 综合案例
-
4
文本、辅助工具和色彩
- 课时 10 文本、辅助工具和色彩
- 课时 11 文本、辅助工具和色彩的应用
- 课时 12 综合案例
-
5
导入资源和元件应用
- 课时 13 导入资源和元件应用
- 课时 14 范例解析
- 课时 15 综合案例
-
6
补间动画
- 课时 16 制作动画
- 课时 17 范例解析
- 课时 18 综合案例
-
7
特殊动画
- 课时 19 特殊动画
- 课时 20 特殊动画的应用
- 课时 21 综合案例
-
8
图层动画
- 课时 22 图层动画
- 课时 23 图层动画的制作
- 课时 24 综合案例
-
9
3D工具和骨骼工具
- 课时 25 3D工具和骨骼工具
- 课时 26 3D工具和骨骼工具的应用
- 课时 27 综合案例
-
10
脚本动画设计入门
- 课时 28 脚本语言的概念
- 课时 29 脚本动画设计
- 课时 30 综合案例
-
11
交互式动画
- 课时 31 什么是交互动画
- 课时 32 交互式动画设计
- 课时 33 对象的创建与复制
-
12
组件与代码片段
- 课时 34 了解组件与代码片段
- 课时 35 组件的应用
- 课时 36 代码片段的应用
- 课时 37 使用动画预设
- 课时 38 综合案例
-
13
音视频的应用
- 课时 39 基础知识
- 课时 40 为动画作品添加音视频
课程介绍
Flash是目前最受欢迎的二维矢量动画制作软件之一,在网页制作、多媒体、影视等领域都有着广泛应用。本课程循序渐进地讲解如何在Flash中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画,介绍ActionScript动作脚本的基本概念和语法规则,通过实例说明如何在动画中应用动作脚本、引入并控制音视频素材。每个项目都配有练习题和实训,可以加深读者对学习内容的理解,轻松掌握Flash动画的设计和制作方法。
适用对象
本课程可作为中高等学校“动画设计制作”学习使用,也可供动画创作人员学习参考。
讲师简介
宋一兵:多媒体资深培训专家,老虎工作室金牌作者,长期从事多媒体、计算机网络培训与应用研究工作,青岛市科技信息学会理事,多项网络课程和多媒体课程获省部级奖励。
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